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ガープス・ベーシック 第4版 キャラクター 目次 概要 エラッタ 原書 『ガープス・ベーシック第4版 キャラクター』の目次 有志によって作成されたエラッタ 関連ツール 関連書籍・ツール 関連項目 外部リンク復刊に関する情報 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』はGURPS第4版の基本ルールブックです。 この一冊で、プレイヤー(PL)はプレイヤーキャラクター(PC)を作成可能です。 もう一冊の、ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーンはゲーム進行役のゲームマスター(GM)向けルールブックで、プレイヤーはとくに買わなくてもGURPSを楽しむことができます。 概要 本書にはキャラクターの作成方法、特徴と技能、魔法、超能力、装備、簡易戦闘ルールについて掲載されています。 本書はハードカバー、白黒で総ページ数320ページとなっています。 日本語版公式サイト エラッタ グループSNEのガープス公式サイトでエラッタが掲載されています。 原書 この書籍の原書は『GURPS Basic Set Characters』です。 Gurps Basic Set Characters 現在Third Printing(第3刷)まで出版されています。日本語版のエラッタが気になる方は、原書のエラッタも確認しておきましょう。 GURPS Basic Setの公式サイト Third Printingのエラッタ Second Printingのエラッタ First Printingのエラッタ 『ガープス・ベーシック第4版 キャラクター』の目次 ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターの目次に、グループSNE翻訳による日本語版の目次にはない、囲み記事 (コラム)の目次も含めた目次一覧があります。原書の表題との対応関係がわかります。 有志によって作成されたエラッタ グループSNEの公式サイトには存在しない誤訳や誤植も存在します。 それらに関するエラッタでは以下のように有志が作成したものがあります。 http //www.geocities.jp/gurps_box/errata_bch.html 原書には掲載されていたものの、日本語版には掲載されていなかった囲み記事の目次一覧も流木堂のもむに氏によって以下のウェブサイトURLに公開されています。 http //www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/9170/File/eratta/basic_chara_column.txt その他エラッタについての詳しい情報は『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』のエラッタを参照。 関連ツール Online info, resources, and support for GURPS - GURPSで遊ぶのに便利なツールや情報(Steve Jackson GamesのGURPSのウェブサイト内)。 GURPS Fourth Edition Forms - 各種キャラクターシート類のPDFファイル。 Character Sheet(サイト) - 英語版キャラクターシートのPDF。 Campaign Planngin Form(サイト) - 英語版キャンペーン計画シートのPDF。 Game Master Control Sheet(サイト) - 英語版GM管理シートのPDF。 NPC Record Card and Time Use Sheet(サイト) - 英語版NPC記録カードとスケジュールシートのPDF。 Play Aids GURPS Combat Cards(サイト) - GURPSの戦闘を助ける戦闘カード。e23で無料配布している。 GURPS Skill Categories(サイト) - GURPSの技能を変わりやすくカテゴライズした表。e23で無料配布している。 GURPS Character Assistant(サイト) - WindowsでPCを作成できるツール。e23で購入可。 関連書籍・ツール GURPS第4版 ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン (『GURPS Basic Set Campaigns』) - ゲームマスター向けの書籍です。簡易戦闘ルール、上級戦闘ルール、負傷、疲労、病気、乗り物などのルールが載っています。たとえゲームマスター向けの書籍でも凝ったキャラクターを作成したいプレイヤーは、『ガープス・ベーシック キャラクター』を読んだだけでは納得しないかもしれません。 『GURPS Lite』(サイト) - 日本語版は『R&R SP2』に掲載され、グループSNEがこれに独自ルールを追加した『ガープス・ライト・カスタム』。e23で無料配布している。 『GURPS Ultra-Lite』(サイト) - 非常に簡易なGURPS。キャラクターポイントという概念がない。折りたたんでポケットに入れて持ち運べる。A41枚のサイズ。e23で無料配布している。 『GURPS Update』(サイト) - GURPS第3版で作成したPCをGURPS第4版にコンバートできる解説書。e23で無料配布している。 GURPS Character Assistant(Site) - SJG公式のWindows用キャラクター生成ツール。 GURPS Character Sheet(Site) - オープンソースソフトウェアのJava製キャラクター生成ツール。 GURPS第3版 『ガープス・ベーシック』(『Third Edition GURPS Basic Set』) -GURPS第3版の書籍です。文庫版とその後に出版された完訳版(大判)の二種類が存在します。 『ガープス・ベーシック―汎用RPGルールブック』(文庫) 『ガープス・ベーシック完訳版』(大型本) 関連項目 GURPS日本語版の誤訳と悪訳と訳語不統一 外部リンク Wikipedia ガープス ガープス・ベーシック第4版 復刊に関する情報
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ガープス・ベーシック 第4版 キャンペーン エラッタ 原書 概要 『ガープス・ベーシック第4版 キャンペーン』の目次 有志によって作成されたエラッタ 関連ツール 関連書籍 関連項目 外部リンク復刊に関する情報 『ガープス・ベーシック第4版 キャンペーン』はガープス第4版の2冊目の基本ルールブックです。 ゲーム進行役のゲームマスター(GM)向けルールブックで、プレイヤーキャラクター(PC)を演じるプレイヤー(PL)はとくに買わなくてもGURPSを楽しむことができます。 ただし、ゲームマスターではないプレイヤーでも、この本を買っておいて損はないでしょう。ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターが主にプレイヤー・キャラクター(PC)を作成する方法や各種特徴、技能などのデータに割り当てられているのに対して、こちらの書籍は、実際の冒険や戦闘に関する細かいルールが載っています。 本書はハードカバー、白黒で総ページ数239ページとなっています。 日本語版公式サイト エラッタ グループSNEのガープス公式サイトでエラッタが掲載されています。 原書 この書籍の原書は『GURPS Basic Set Campaigns』です。 Gurps Basic Set Campaigns(Gurps) 現在Third Printing(第3刷)まで出版されています。日本語版のエラッタが気になる方は、原書のエラッタも確認しておきましょう。 GURPS Basic Setの公式サイト Second Printingのエラッタ First Printingのエラッタ 概要 ゲームマスター向けの書籍です。主にゲームの進行、判定方法、戦闘ルール、マスタリングなどについて説明されています。そもほか、インフィニット・ワールド(『GURPS Infinite Worlds』)という世界観のルールもサンプルシナリオとして載っています。 『ガープス・ベーシック第4版 キャンペーン』の目次 ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーンの目次に、グループSNE翻訳による日本語版の目次にはない、囲み記事 (コラム)の目次も含めた目次一覧があります。原書の表題との対応関係がわかります。 有志によって作成されたエラッタ グループSNEの公式サイトには存在しない誤訳や誤植も存在します。 それらに関するエラッタでは以下のように有志が作成したものがあります。 http //anego.harisen.jp/main/cgame/gurps4th_01.htm (リンク切れ) http //web.archive.org/web/20061008202858/http //anego.harisen.jp/main/cgame/gurps4th_01.htm (上記サイトのWebキャッシュ) その他エラッタについての詳しい情報は『ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン』のエラッタを参照。 関連ツール Online info, resources, and support for GURPS - GURPSで遊ぶのに便利なツールや情報(Steve Jackson GamesのGURPSのウェブサイト内)。 GURPS Fourth Edition Forms - 各種キャラクターシート類のPDFファイル。 Character Sheet(サイト) - 英語版キャラクターシートのPDF。 Campaign Planngin Form(サイト) - 英語版キャンペーン計画シートのPDF。 Game Master Control Sheet(サイト) - 英語版GM管理シートのPDF。 NPC Record Card and Time Use Sheet(サイト) - 英語版NPC記録カードとスケジュールシートのPDF。 Play Aids GURPS Combat Cards(サイト) - GURPSの戦闘を助ける戦闘カード。e23で無料配布している。 GURPS Skill Categories(サイト) - GURPSの技能を変わりやすくカテゴライズした表。e23で無料配布している。 GURPS Character Assistant(サイト) - WindowsでPCを作成できるツール。e23で購入可。 関連書籍 GURPS第4版 ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター (『GURPS Basic Set Characters』) - GURPS第4版をプレイするには絶対欠かせない基本の一冊です。キャラクターの作成、特徴、技能、魔法、超能力、テンプレート、装備、簡易戦闘ルールなどが載っています。プレイヤー1人一冊は持つようにしましょう。 『GURPS Lite』(サイト) - 日本語版は『R&R SP2』に掲載され、グループSNEがこれに独自ルールを追加した『ガープス・ライト・カスタム』。e23で無料配布している。 『GURPS Ultra-Lite』(サイト) - 非常に簡易なGURPS。キャラクターポイントという概念がない。折りたたんでポケットに入れて持ち運べる。A41枚のサイズ。e23で無料配布している。 『GURPS Update』(サイト) - GURPS第3版で作成したPCをGURPS第4版にコンバートできる解説書。e23で無料配布している。 GURPS第3版 『ガープス・ベーシック』(『Third Edition GURPS Basic Set』) -GURPS第3版の書籍です。文庫版とその後に出版された完訳版(大判)の二種類が存在します。 『ガープス・ベーシック―汎用RPGルールブック』 『ガープス・ベーシック完訳版』 関連項目 GURPS日本語版の誤訳と悪訳と訳語不統一 外部リンク Wikipedia ガープス ガープス・ベーシック第4版 復刊に関する情報
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「倹約に勤めないといけないのは主がいなくなっても変わりませんね」 【ガープス・キャラクターシート】 キャラクター名:フェリオ プレイヤー名 :ゆうやん 種族 :インキュバス 性別 :男 実年齢 :?? 外見年齢 :10 出身地 :― 使用合計CP :361/362 容貌 :美しい容貌(基本反応修正合計:同姓+4/異性+6) 魔物への感情 :中立 【能力値】 "体力": 修正 :現在値: CP :105+254 9: : : -10: "敏捷" 14: : : 45: "知力" 16: : : 80: "生命" 9: : : -10:HP49/49 基本移動力:修正値:移動力:行動値 5 : -1 : 4:5 【荷重】254p 無荷:軽荷:並荷:重荷:超重荷: : ☆ : : : : 【基本戦闘力】 《基本殺傷力》 突き:振り: 1D-2:1D-1: 《基本能動防御》 避け:受け:止め: 6: 7: : 【武器と装備】 名称 :攻撃:致傷力:射程:受け: LV :詳細: パンチ :叩き:突-2 : 0C: 00: 0: 327: キック :叩き:振り : 0C: : 0: 328: 【防御判定系】注:能動防御、防御判定の欄には合計値を記入してください 防具名称 :受動防御:能動防御:防御判定: : :避け:00: 00: : :受け:00: 00: : :止め:00: : : : : : 【防護点系】 防具名称 : 点 :詳細: : 05: :無属性のみ 防護点 : 00: : : 00: : : : : 《合計》 : 05: : 【特徴や癖、及び妖力】 名称 : CP :参照: 《必須の特徴》 : : : ・魔王の加護 : 30: : ・容貌:美しい容貌 : 15: :反応+4 ・特殊な背景:淫魔 : 20: : ・長命 : 5: : ・魔物への感情:中立 : -5: : ・敵:主神(稀) : -10: : ・名声:反応修正-3 :-7.5 主神の信者:大集団:必ず気づく : : : 《総計》 :47.5: :47.5 《妖力》 : : : ・不老 : 5:妖59: ・性欲過多:5LV :-10CP ・多量の精 : 15CP ・衣装 : 0:妖115:基本-礼服 ・追加HP・52 : 26:妖119: ・防護点(全)・5 : 20:妖119: : : : 《総計》 : 56: :103.5 《社会的な特徴》 : : : : : : 《総計》 : 0: :103.5 《肉体的な特徴》 : : : ・暗視 : 15: : ・我慢強い : 10: 86: ・やせっぽち : -5: 96: : : : 《総計》 : 20: :123.5 《精神的な特徴》 : : : ・美声 : 10: 127:反応+2 ・紳士の名誉 : -10: 134:約束を破らない・侮辱を見過ごせない ・国家への義務感 : -10: 139:親魔物国への奉仕義務 ・仲間に対する義務感 : -5: 139: 癖 女性に優しくする :-01: : 癖 礼儀正しい振る舞い:-01: : 癖 酒を飲まない :-01: : 癖 身嗜みを整える :-01: : 癖 掃除好き :-01: : : : : 《総計》 : -20: :103.5 【技能:レベル】 : : : ・記録:15 : 1: 166: ・書道:15 : 2: 166: ・神秘学:15 : 2: 211: ・神学:15 : 1: 211: ・文学:14 : 1: 214: ・社交 16 : 1: 218: ・歴史:14 : 1: 214: ・外交 14 : 1: 219: ・管理 15 : 1: 227: ・商人 15 : 1: 227: ・性的魅力 9 : 1: 220: ・礼儀作法:16 : 1: 223: ・交渉 15 : 1: 227: ・乗馬-馬:14 : 1: 163: ・探索:15 : 0.5: 229: : : : 《総計》 :16.5: :120 【妖術、呪文】 名称 : Lv :威力: CP : PG : ・《精吸収》 : 9: 1: 7: :威力コスト3/接触のみ/精神(生命力)/30分 ・《群れの召喚/闇》 : 16: 7: 127: :威力コスト10/範囲/精神/特殊持続(-2D)/瞬間/範囲拡大1/目標選択/群れへの呼びかけが必要(+70% +49) : : : : : 合計CP : : : 134: :254 【所持品】 名称 :金額:重量: リュックサック : 60: 1.5:20kg収納。つまり全部収納。 必需品セット : 5:軽い:食器・火打石等 旅行用携帯食×20: 40: 4:2$/0.2kg 水袋(20㍑) : 20: 0.5:1時間分 治療セット) : 30: 1:応急処置+1 毛布 : 20: 2.5: カンテラ : 20: 1: カンテラの油 : 2: 0.5:24時間分 カンテラの油 : 2: 0.5:24時間分 たいまつ : 3: 0.5:1時間分 たいまつ : 3: 0.5:1時間分 《総計》 : 205:11.0: 【所持金】 2295$ 【名誉】 50/50 【キャラ設定】 あるワイトに使えていた元従者。 主人であるワイトが教団に滅ぼされてしまったので流浪の身に。 天使の輪が輝くサラサラの金髪(ショートヘア)。 眼の形はややタレ目。瞳の色は紫。 中性的というよりは女性的な美少年。華奢。 ただし、その雰囲気は子供というよりは老人を思わせる。 【 喪失:破産 】 貴方はかつて莫大な財産を持っていたが、破産し、今ではご覧の有様だ。 周囲からの視線はともかく、今の状況はとても歯がゆい物だ。 手持ちの資産では心もとない、何か手段を講じて財産を取り戻さなければ。 【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。( )内はPCコンセンサスとなります。 [純愛]△(△)[妊娠]×(×)[強姦]×(×)[寝取られ]×(×)[同性愛]×(×)[異性愛]◎(◎) [異種姦]◯(△)[獣姦]×(×)[尿意]×(×) [便意] ×(×) [SM] ×(×) [グロ]エロNG 【セッション履歴】 (cloclo_GM) ●2014/01/19 【夢幻の迷宮】 (cloclo_GM) GM:clo (cloclo_GM) 参加者:フェリオ(ゆうやん)、ロメリア(龍の音)、イルム(きゅうび) (cloclo_GM) 獲得CP:12点 (cloclo_GM) 報酬:1500G (cloclo_GM) 名誉点:50点
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ガープス・ダンジョン・ファンタジー(GURPS Dungeon Fantasy) ⇒GURPS Dungeon Fantasy (第4版原書のサプリメント,ルールブック)
https://w.atwiki.jp/gurps/pages/271.html
ガープス・魔法大全呪文前提条件表(GURPS Magic Spell Chart, 呪文前提条件表) ⇒呪文前提条件表
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ガープス・ルナル《黄金の蜂蜜熊》亭@wikiへようこそ このサイトは「ガープス・ルナル」を遊ぶため個人が勝手に作ったものです。 大体適当です。 管理人への連絡はこちら twitter @saki_shibataro 専用discordサーバーはこちら TRPGオンセンのコミュニティはこちら
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「すいません許してください。」 【ガープス・キャラクターシート】 キャラクター名:エルドリア プレイヤー名 :ゆうやん 種族 :ヘルハウンド 性別 :女 実年齢 :? 外見年齢 :20歳前後 出身地 :― 使用合計CP :390/392 容貌 :異界の美 異種への感情 :中立 【コンセンサス】( )内はPCコンセンサスとなります。 [純愛]△(△)[妊娠]×(△)[強姦]×(☓)[寝取られ]×(×)[同性愛]◎(△)[異性愛]△(△) [異種姦]○(△)[獣姦]×(☓)[尿意]△(☓)[便意]×(×)[SM]△(☓)[グロ]△(☓) 【能力値】 "体力": 修正 :現在値: CP :150+240 14: : : 45:疲労点14 "敏捷" 15: : : 60: "知力" 10: : : 0: "生命" 14: : : 45:HP74/74 移動 9.25 知覚 視覚10/聴覚14/味覚16/特殊10/暗視 HP 74 防護 避け12+1/受け13/防護5(全)+防護5(無) 単体攻撃 「空手」発動16/1D6+1(物理:叩き) 単体攻撃 「空手蹴り」発動14/2D6+3(物理:叩き) 妖術 「火炎」発動13/打撃/5D6(刺し)/瞬間 基本移動力:修正値:移動力: 7.25: +2 : 9.25: 【荷重】 無荷:軽荷:並荷:重荷:超重荷: ☆: : : : : 【基本戦闘力】 《基本殺傷力》 突き:振り: 1D-2:2D: 《基本能動防御》 避け:受け:止め: 9+3:+3 : :アクロバット回避/軽業判定成功時よけ+1、失敗時よけ-2(1T1回) 【武器と装備】 名称 :攻撃:致傷力:射程:受け: LV :詳細: パンチ :叩き:突-2 : 0C:10+2: 16: 327:DMG1D+1 キック :叩き:振 : 0C: : 16: 328:DMG2D+3(命中-2/失敗時バランス判定) 【防護点系】 防具名称 : 点 :詳細: : 05: :全属性 【特徴や癖、及び妖力】 名称 : CP :参照: 《必須の特徴》 : : : ・魔王の加護 : 30: : ・容貌:異界の美 : 15: :反応+4 ・特殊な背景:魔物娘 : 20: : ・長命 : 5: : ・人間への感情:友好的: -20: : ・敵:主神(稀) : -10: : ・名声:反応修正-3 :-7.5 主神の信者:大集団:必ず気づく 《合計》 :32.5: :32.5 《妖力》 : : : ・破れる衣装 : -5: :拳法着 ・暗視 : 15 ・追加HP・60 : 30:妖119: ・防護点(全)・5 : 10:妖186:狙われると危険(-4)(-50%=-10) ・防護点(無)・5 : 5:妖186:狙われると危険(-4)(-50%=-5) ・受動防御+2 : 40: :充電必要(1分毎に15秒)(-20% -10) ・余分な耳2Lv : 4: :人耳+ケモ耳 ・超嗅覚 : 15: :嗅覚判定+6、追跡+4 《合計》 :114: :146.5 : : : 《社会的な特徴》 : : : 《合計》 : 0: :146.5 《肉体的な特徴》 : : : ・我慢強い : 10: 86: ・反射神経 : 15: 93:能動防御+1、恐怖判定+2,不意打ち対策ボーナス ・鋭敏聴覚2Lv : 4:100: 《合計》 : 29: :175.5 《精神的な特徴》 : : : ・情にもろい : -15: : ・紳士の名誉 : -10: : ・グルメ :-05: : : : : 癖 弱腰 :-01: : 癖 誘惑に弱い :-01: : 癖 祭り好き :-01: : 癖 食べ物好き :-01: : 癖 酒好き :-01: : 《合計》 : -35: :140.5 【技能:レベル】 : : : ・呼吸法 7 : 1: 170: ・水泳 15 : 1: 170: ・ランニング 16 : 8: 173: ・跳躍 15 : 1: 171: ・性的魅力 14 : 0.5: 171: ・軽業 15 : 4: 171: ・生存(山岳):10 : 2: 211: ・生存(森林):10 : 2: 211: ・生存(平原):10 : 2: 211: ・空手 16 : 8: 172: ・柔道 15 : 4: 172: ・忍び 15 : 2: 227: ・追跡 10 : 2: 200: ・登坂 15 : 2: 200: ・脱出 12 : 1: 229: ・探索:10 : 1: 229: 《合計》 :41.5: :182 【妖術、呪文】 名称 : Lv :威力: CP : PG : ・《精吸収)》 : 12: 1: 5: :威力コスト3/接触/生命/30分 ・《発勁/火炎》 : 15: 5:45+8: :威力コスト6/射撃/肉体/瞬間+打撃(妖術)のみ+刺し化+属性変更(エネルギー)(+50% +15CP) 《合計》 : : 58:240 【所持品】 名称 :金額:重量: リュックサック : 60: 1.5:20kg収納。つまり全部収納。 必需品セット : 5:軽い:食器・火打石等 旅行用携帯食×30: 60: 6:2$/0.2kg 水袋(20㍑) : 20: 0.5:1時間分 治療セット) : 30: 1:応急処置+1 毛布 : 20: 2.5: たいまつ : 3: 0.5:1時間分 たいまつ : 3: 0.5:1時間分 ロープ20m : 10:1.4: 引っ掛け鈎 : 20: 1: 鉄釘*3 : 6: 0.6: 《総計》 : 201: 15.2: 【所持金】 5276$ 【名誉】 ・ 150/150点 【キャラ設定】 ヘルハウンド特有の目つきの悪さと下衆い表情と漆黒尽くめのぼさぼさ系ロングヘアと濃い褐色肌のボインボイン。 ヘルハウンドの出身だが同族の中では軟弱で最弱だった。 劣等感から親元を離れ、コンプレックスを埋めるために武術を学ぶ。 やがて気功による一撃は幽体をも打ち倒す程にまで成長し、内功により生半可な刃をも受け付けぬ体となった。 鍛錬もあってプロポーションは豊満かつ引き締まっており、健康美が映える。 東方の拳法着を身につけているが、損傷が激しく拳法着自体が珍しいため衣装代が馬鹿にならない。 口調はいろいろあって砕けた敬語が染み付いている。 【セッション履歴】 (clo_GM) ●2012/08/18 【ある深夜の出来事】 (clo_GM) GM:clo (clo_GM) 参加者:エルドリア(ゆうやん) (clo_GM) 獲得CP:6点 (clo_GM) 報酬:1000G (clo_GM) 名誉点:50点 (Livin) 2014/1/16「闘技場のよくある一日」 (Livin) GM Librarian (Livin) メンバー ロメリア(龍の音),トリミー(笛原光紀),フィアンマ(clo_),エルドリア(ゆうやん) (Livin) 取得CP 12 (Livin) 取得名声 50 (Livin) 報酬 350G (cloclo2) ●2014/12/03 【宝石鉱山の怪】 (cloclo2) GM:clo (cloclo2) 参加者:エルドリア(ゆうやん) (cloclo2) 獲得CP:12点 (cloclo2) 報酬:2000G+魔石の欠片(万色の輝きを宿した奇怪な石の欠片。売却不可) (tatunoGM) ●まとめ 2016/6/26 【カリュちゃんの受難の日々】 (tatunoGM) GM:龍の音 (tatunoGM) メンバー:シュリ(clo)常盤(bell)エルドリア(ゆうやん)ササラ(マヤ) (tatunoGM) 取得CP 12 (tatunoGM) 名声:50 (tatunoGM) 報酬:各自1200G
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「飽きるまで、逃がさないよ」 【ガープス・キャラクターシート】 キャラクター名:レライア プレイヤー名 :ゆうやん 種族 :ダークエルフ 性別 :女 実年齢 :? 外見年齢 :18歳前後 出身地 :― 使用合計CP :366/368 容貌 :可愛い・可憐(基本反応修正合計:-1/森エルフ:-4) 異種への感情 :中立 【能力値】 "体力": 修正 :現在値: CP :175+187 12: : : 20: "敏捷" 16: : : 80: "知力" 13: : : 30: "生命" 14: : : 45:HP54/54 基本移動力:修正値:移動力: 7: +1 : 8:253-254p 【荷重】 無荷:軽荷:並荷:重荷:超重荷: : ☆: : : : 【基本戦闘力】 《基本殺傷力》 突き:振り: 1D-1:1D+2: 《基本能動防御》 避け:受け:止め: 5: 5: : 【武器と装備】 名称 :攻撃:致傷力:射程:受け: LV :詳細: パンチ :叩き:突1D-5: 0C: 00: -: 327: キック :叩き:突1D-2: 0C: : -: 328: クロスボウ:刺し:突+4 :体*25: : 18: 504:準備4R/1D+3 大型ナイフ:切り:振-2 :格闘1: : 18: 505:1D 大型ナイフ:刺し:突 :格闘1: : 18: 505:1D-1 【防御判定系】注:能動防御、防御判定の欄には合計値を記入してください 防具名称 :受動防御:能動防御:防御判定: : :避け:00: 00: : :受け:00: 00: : :止め: : : : : : : 【防護点系】 防具名称 : 点 :詳細: 魔物の皮膚 : 05: :無属性のみ 防護点 : 00: : : 00: : : : : 《合計》 : 05: : 【特徴や癖、及び妖力】 名称 : CP :参照: 《必須の特徴》 : : : ・魔王の加護 : 30: : ・容貌:可愛い・可憐 : 15: :反応+1 ・特殊な背景:魔物 : 20: : ・長命 : 5: : ・人間への感情:中立 : -5: : ・敵:主神(稀) : -10: : ・名声:反応修正-3 :-7.5 主神の信者:大集団:必ず気づく ・名声:反応修正-3 :-3 神秘学者:小集団:時々気付く:(過去に疫病をまき散らした) ・名声:反応修正-2 :-2 魔王崇拝者:小集団:時々気付く:(かつて魔王と戦った) : : : 《総計》 :42.5: :42.5 《妖力》 ・不老 : 5:妖59: ・衣装 : 0:妖176: ・追加HP・40 : 20:妖119: ・防護点(全)・5 : 20:妖119:丈夫な皮膚 ・望遠視力・1 : 6:妖148:倍率2倍 : : : 《総計》 : +46: :88.5 《社会的な特徴》 : : : ・ : : : : : : 《総計》 : 0: : 《肉体的な特徴》 ・暗視 : 15: : ・我慢強い : 10: 86: : : : 《総計》 : 25: :113.5 《精神的な特徴》 : : : ・狭量/森エルフ : -1: 108:反応-3 ・サディスト :-15: 112:反応-3 ・美声 : 10: 127:反応+2 ・好奇心 :-5: y94: ・傲慢 :-5:111:反応-1 ・残忍 :-10:112:殺意過剰/抵抗:精神 ・自信過剰 :-10:113:慎重になれない/抵抗:知力 : : : 癖 遊び好き:-01: : 癖 薬物好き:-01: : 癖 狩りが好き:-01: : 癖 負けず嫌い:-01: : 癖 自由でいたい:-01: : : : : 《総計》 : -41: :72.5 【技能:レベル】 ・軽業 16 : 4: 169 ・跳躍 16 : 1: 171 ・ランニング:14 : 4: 173 ・準備/ナイフ 16 : 1: 178 ・準備/矢 16 : 1: 178 ・弩 16 : 1: 179 ・ナイフ 16 : 1: 180 ・応急処置:12 : 0.5: 196: ・生存/森林:12 : 1: 199 ・生存/密林:12 : 1: 199 ・生存/平原:12 : 1: 199 ・生存/山岳:12 : 1: 199 ・生存/島・海岸:12 : 1: 199 ・性的魅力 14 : 2: 220 ・忍び:17 : 4: 227: ・探索:13 : 1: 229 ・追跡:12 : 1: 230 ・毒物:12 : 2: 231: ・罠:12 : 1: 233: ・神秘学 13 : 4: : : : 《総計》 :33.5: :106 【妖術、呪文】 名称 : Lv :威力: CP : PG : ・《精吸収》 : 14: 1: 5: :威力コスト3/接触のみ/精神(生命力)/30分/瞬間+全力のみ(+10% +1CP) ・《破壊光線/エネルギー》: 16: 5:45+8:223:威力コスト6/射撃/肉体/一瞬/瞬間+ピンポイント攻撃+刺し+欠陥クロスボウ装備+射撃動作(+50% +15CP) ・《毒気/邪悪》 : 16: 1:9+8:222:威力コスト9/射撃/肉体/一瞬/瞬間+ピンポイント攻撃+欠陥クロスボウ装備+射撃動作(+0% +0CP) ・《病気/邪悪》 : 12: 1:6+4:244:威力コスト8/射撃/精神/一瞬-永続/瞬間+欠陥クロスボウ装備+射撃動作(-20%/-2CP) : : : : : 《総計》 : : :85: :191 【所持品】 名称 :金額:重量: リュックサック : 60: 1.5:20kg収納。ナイフとクロスボウ以外収納。 必需品セット : 5:軽い:食器・火打石等 魔石 : -:軽い:素材 旅行用携帯食×5 : 10: 1:2$/0.2kg 水袋(20㍑) : 20: 0.5:1時間分 治療セット) : 30: 1:応急処置+1 毛布 : 20: 2.5: カンテラ : 20: 1: カンテラの油 : 2: 0.5:24時間分 たいまつ : 3: 0.5:1時間分 たいまつ : 3: 0.5:1時間分 大型ナイフ : 40: 0.5: 欠陥クロスボウ : 150: 3.0:弦なしによる武器使用不可 【所持金】 2135$ 【キャラ設定】 ・白銀の長髪 ・褐色の肌 ・エルフ耳 ・豊満な肉体 ・エルフ故の高身長 ・嗜虐的な目付きと口元 【経歴】 現魔王が魔王となる以前より存在した魔将であり、 疫病を撒き散らす邪神として人間から恐れられていた。 現魔王が台頭した時、傘下に加わる事を拒否しこれと戦うも、 戦いには敗れ弓持つ死骨の姿と邪神の力を喪う。 その後、魔王の加護によりダークエルフとして転生させられた。 その経緯から魔王を毛嫌いしている。 【セッション履歴】 (clo_) ●2012/04/22 【幻影の闘技場】 (clo_) GM:clo (clo_) 参加者:レライエ(ゆうやん) (clo_) 獲得CP:6点 (clo_) 報酬:1000G (clo_) 名誉点:50点 (cloclo2) ●2014/02/18 【とある仙人の解読依頼(1)】 (cloclo2) GM:clo (cloclo2) 参加者:レライア(ゆうやん) (cloclo2) 獲得CP:12点 (cloclo2) 報酬:500G+魔石1個 (cloclo2) 名誉点:20点
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「ふははは、かかったな!俺がまともに戦うわけねーだろ!!」 【ガープス・キャラクターシート】 キャラクター名 ズーク プレイヤー名 ゆうやん 種族 インキュバス 性別 男性 実年齢 17 外見年齢 17 出身地 主神国家 使用合計CP 105+355=460/462 容貌 魅力的な容貌 異種への感情 中立 【能力値】 能力 数値 CP 基礎体力 12 20 敏捷 14 45 知力 12 20 生命 12 20 合計 105 【HP・疲労点】 HP 12+55=67 疲労点 12 【移動力】 基本移動力 (敏捷14+生命12)/4=6.5 修正 +1.5 合計 8.00 【荷重】 無荷 軽荷 並荷 重荷 超重荷 12● 24 48 96 120 【基本戦闘力】 《基本殺傷力》 突き 1D-1 振り 1D+2 《基本能動防御》 避け 8 受け 8 止め - 【武器と装備】 名称 攻撃 致傷力 射程 受け LV 詳細 格闘 不利 1D-1 C 6 - 武器の手・切 1D-3 C 8 14 武器の手・刺 1D C 8 14 【防御判定系】 防具名称 能動 受動 防御判定 ドッジ+盾 避け 0 0 格闘 受け 0 0 盾 止め 0 0 【特徴や癖、及び妖力】 名称 CP 参照 備考 《必須の特徴》 魔王の加護 30 容姿/美しい容貌 15 魔物への感情/中立 -5 《魔物娘セット》 特殊な背景/淫魔である 20 長命 5 性欲過多_5LV -10 多量の精 15 敵/主神(稀) -10 名声/反応修正-3 -7.5 主神の信者/大集団/必ず気づく 合計CP 49.5 《特徴・妖力》 衣装(一張羅の衣装) 5 暗視 15 Y148 我慢強さ 10 B102 追加HP 27.5 Y1 +55点 防護点(物理)・5 10 Y142 革製具足 高速走行:1 20 Y164 高速登坂:3 9 Y165 はりつき 25 Y167 武器の手(分離)・0 22 受け強化(+10%:+2) 《個別の特・不利》 不幸 -10 128p 海賊の名誉 -5 134p 《癖》 偽善者 -1 卑怯者 -1 スケベ -1 セクハラ無効の女は苦手 -1 セクハラ苦手な女が好み -1 苦手でもイラッとした女を手篭めにするのは好き -1 《総計》 合計CP 117.5 167* 【妖術、呪文】 名称 Lv 威力 CP PG 肉体・精神 備考 《妖術》 絡みつき(光) 14 10 51+8 肉体 瞬間+ロープを投擲する仕草+ピンポイント攻撃+曲射+光速化(CP増減+70%/+21 悪臭(科学) 14 8 26+8 Y286 肉体 瞬間+小瓶を投擲する仕草+範囲選択(CP増減+60%/+12 煙幕(科学) 14 1 9+8 Y226 肉体 瞬間+球を地面に投擲する仕草+迷惑(閃光と騒音)+使用者を傷つけない+範囲拡大5Lv+自家持続時間延長3(CP増減+200%/+6 金縛り(光) 14 2 12+8 Y226 肉体 瞬間+手のひらを対象に向ける仕草+対象限定(女性のみ)+視線を合わせる+射程短縮(CP増減-40%/-8 波術(絡みつき) 14 2 3+8 Y226 肉体 瞬間+ロープを投擲する仕草(CP増減0%) 《総計》 合計CP 108 309* 【技能】 名称 Lv CP PG 肉体精神/易並至難 《個別の技能》 性的魅力 14 8 B 精神(生命)/並 ランニング 12 4 B173 肉体(生命)/難 武器の手 14 4 肉体/難 毒物 10 1 精神/難 手品 11 2 精神/難 罠 12 2 精神/並 追跡 12 2 B200 精神/並 鍵開け 12 2 B225 精神/並 忍び 14 2 B227 肉体/並 スリ 13 2 B229 肉体/難 脱出 13 2 B229 肉体/難 探索 12 1 B229 精神/易 登坂 14 2 B230 肉体/並 尾行 12 2 B230 精神/並 跳躍 14 1 B227 肉体/易 軽業 14 4 B227 肉体/難 応急処置 12 1 B229 精神/易 神秘学 11 1 B211 精神/並 生存:山岳 12 2 B199 精神/並 言語-共通語 13 1 異国語。帝都の標準語 言語-古代語 10 1 B227 精神/難 《総計》 合計CP 46 *349 【所持品】 名称 重量 価格 説明 《常備》 小袋 軽い 10g 0.5k収納 保温コート 軽い 2500g 7点スターサファイア 軽い 2000g 10点スターサファイア 軽い 4000g 合計 0.0 - 《旅支度》 リュックサック 1.5 60g 20k収納 必需品セット 軽い 5g 大きな水袋 0.5 20g 20r収納 毛布 2.5 20g 合計 4.5 - 《箪笥》 - - - - 合計 0 0 【所持金】 13,964G 【名誉点・コネクション】 名称 名誉点 備考 0 《総計》 使用名誉点 00点 所持名誉点 290点 +【キャラ設定】 一人称:俺 二人称:お前 三人称:あいつ 口調:タメ口 比較的整った顔つきでやや憂いた目つきで第一印象はそこそこいい、が、その憂いた目つきは実際にはどうすれば自己中心的に楽に事が進むかの悩み事によって生まれている。 さらに生まれ持ったそこそこの顔と体を活かすでもないために髪型は癖毛に任せるばかりで衣服のおしゃれにも興味は薄い。 口を開けば気品は乏しい下町生まれの語彙に溢れ、挑発には挑発で返すが根本的に臆病な性質なのですぐヘタれ、長いものには巻かれる事なかれ主義でもある。 ただし自分がイラついた事への偏執はすさまじい。 主神国家出身だが信仰心は乏しく魔物娘に対しては幼少期からヒモになれるなんて最高じゃんとその遭遇を期待しており、ついに成人後にその邂逅を果たし淫魔化するも、その際の魔物娘が恥じらいのハの字もない超淫乱だったのでその勢いにドン引きしたまま逆レイプされ、自身の快楽調整を度外視された事に満足感を感じるどころではなく、徹底的に不満足だったが股間だけは気持ちよかったので凄まじい微妙感で終わった初体験メンタルダメージを受け、淫魔化してしまったので祖国にもおられず魔物娘の帝国へ文字通り逃げるように流れてついた。 +【セッション履歴】 (cloclo__2) GM:clo (cloclo__2) 参加者:ねむり(唐沢) ズーク(ゆうやん) (cloclo__2) 獲得CP:12点 (cloclo__2) 報酬:一人2500G (cloclo__2) 名誉点:50点 (cloclo__2) GM:clo (cloclo__2) 参加者:ねむり(唐沢) ズーク(ゆうやん) レイシア(龍の音) ジーン(にし) (cloclo__2) 獲得CP:12点 (cloclo__2) 報酬:一人0G+【苦痛の主&クリリング(ジーン)】+【冥界の大鉄杖(レイシア)】+【夢の海月(ねむり)】 (cloclo__2) 名誉点:50点 (cloclo__2) ●2018/08/06 【血に飢えた野菜】 (cloclo__2) GM:clo (cloclo__2) 参加者:ねむり(唐沢) ズーク(ゆうやん) (cloclo__2) 獲得CP:12点 (cloclo__2) 報酬:一人285G (cloclo__2) 名誉点:20点 (cloclo2) GM:clo (cloclo2) 参加者:ねむり(唐沢) ズーク(ゆうやん) (cloclo2) 獲得CP:12点 (cloclo2) 報酬:一人1800G (cloclo2) 名誉点:50点 (karasawa) ●2018/11/10 【ペルレイン旧公爵の奇妙な森】 (karasawa) GM:唐沢 (karasawa) 参加者:フラウ(clo) ズーク(ゆうやん) (karasawa) 獲得CP:12点 (karasawa) 報酬:一人1200G (karasawa) 名誉点:30点 (clo_) ●2018/11/10 【夢魔の占い札】 (clo_) GM:clo (clo_) 参加者:ねむり(唐沢) ズーク(ゆうやん) タヒナ(マヤ) イム(龍の音) (clo_) 獲得CP:12点 (clo_) 報酬:一人1500G+<夢魔の占い札> (clo_) 名誉点:30点 (clo_) (clo_) <夢魔の占い札> (clo_) ▼外見:血の様に赤い裏面と、アルカナの一つをイメージした絵柄が書かれた1枚の札 (clo_) ▼効果:<予感>によるシナリオ1回の予知を余分に1回行える。もしくはその予知を強化しより鮮明にし様々な可能性の分岐を見る事が出来る。 (clo_) 効果を使用すると、シナリオ終了まで発散させることの出来ない性欲過多が2レベル付加される。 (clo_) 棄てても盗まれても、自分の意志で縁を切る事を心から決断し無い限りいつの間にか勝手に手元に戻って来る。1シナリオにそれぞれの効果を1回ずつ使用可能。 (cloclo2) ●2018/12/28 【雪白山の遭難救助隊】 (cloclo2) GM:clo (cloclo2) 参加者:コレット(唐沢) ズーク(ゆうやん) (cloclo2) 獲得CP:12点 (cloclo2) 報酬:0G+スノーサファイア(ズーク6000G分、コレット3700G分)+保温コート(売却価格2500G) (cloclo2) 名誉点:30点 (cloclo2) ●2019/02/21 【雪山の古い霊廟】 (cloclo2) GM:clo (cloclo2) 参加者:コレット(唐沢) ズーク(ゆうやん) (cloclo2) 獲得CP:12点 (cloclo2) 報酬:一人1500G+4000G(魔剣の売却分) (cloclo2) 名誉点:30点 (karasawa) ●2020/1/11 【双魔のカギヅメ】 (karasawa) GM 唐沢 (karasawa) メンバー:ズーク(ゆうやん)、ノア(西)、レニ(clo) (karasawa) 取得CP 9 (karasawa) 報酬 1667G (karasawa) ●2020/01/20 【ウニドラゴン】 (karasawa) GM:唐沢 (karasawa) 参加者:ズーク(ゆうやん)フラウ(clo) (karasawa) 獲得CP:7点 (karasawa) 報酬:2500G
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『ガープス・魔法大全』のエラッタ情報。 目次 公式エラッタ 有志によって作成された非公式エラッタ その他のエラッタ 『ガープス・魔法大全』のエラッタ表 コメント 公式エラッタ 現在のところ、グループSNE(Site)のガープス公式サイトでは公式エラッタは公開されていません。2007年12月に『ガープス・魔法大全』が発売されてから2年以上も音沙汰がありません。 有志によって作成された非公式エラッタ 現在のところ、有志によって作成された非公式エラッタの情報はありません。 もし非公式エラッタを作成した方、見つけた方はここにエラッタまたはエラッタサイトへのリンクの掲載をお願いします。2ちゃんねるの卓上ゲーム板のGUPESスレッドの過去ログに魔法大全のエラッタ情報を公開している方がいます。以下のスレッドに『ガープス・魔法大全』のエラッタ情報があることが確認されています。もしエラッタ情報をまとめてくださる方がいましたら編集お願いします。 またーりとGURPSガープス全般の話題 第36版 GURPSガープス全般の話題 第37版 GURPSガープス全般の話題 第38版 GURPS Magic■ガープス魔法大全 ソーサルカンパニー その他のエラッタ その他、上記のどのサイトにも掲載されていないエラッタがあればここに表形式で掲載してゆきましょう。 『ガープス・魔法大全』のエラッタ表 このテーブルのエラッタを修正または追加するにはここをクリックしてください。エラッタを掲載しているページとこのページは分離しているため、このページを直接編集してもエラッタを編集することができません。エラッタのテーブルのページはガープス・魔法大全エラッタテーブルです。 ガープス・魔法大全エラッタテーブル - クリックするとエラッタ編集ページに飛びます。 ページ 節・段落等 正 誤 備考 p.15 3段目 上から6~8行目 優秀な助手による試作判定の修正は適用されます。 優秀な助手による試作判定の修正は適用されますが、通常は助手に関する儀礼魔法のペナルティによって相殺されます。 原書のエラッタp.15より。 p.17 「手軽で危ない魔化」の項 例 2人とも《エネルギー回復》を15レベルで回復しているため 2人とも《体力回復》を15レベルで回復しているため 原文:Since they both have Recover Energy-15,p.233 付録 「呪文一覧表」ではRecover Energyの日本語名は《エネルギー回復》。p.116「第16章 治癒系呪文」でも日本語名は《エネルギー回復》。 p.25 《騒霊》のエネルギー消費 12.5キロまでなら2 (ダメージは1D+1) 25キロまでなら2 (ダメージは1D+1) 《騒霊》(Poltergeist) のエネルギー消費の原文(p.M144) 2 points for something up to 25 pounds (1d+1damage).Metric Conversionsにより1lb (ポンド, pound) = 0.5kg。よって、25 pounds = 12.5kg p.25 《鍵開け》の前提条件 《錠前師》 錠前師 p.28 《転移追跡》本文 転送系呪文137ページ参照。 転送系呪文37ページ参照。 p.29 《雲飛び》前提条件 「魔法の素質」2、《飛躍》、《雲上歩行》 「魔法の素質」2、《飛躍》、《空中歩行》 原書のエラッタ(p.148)より。注:GURPS第3版対応のガープス・グリモアの頃は訂正後の前提の方になっている。 注:PDFのGURPS Magic Spell Chartsでは訂正前のままになっている。いずれ修正されるかと思われる。 p.34 《炎探知》 魔化 魔化:二又の棒 魔化:先の割れた棒 「二又の棒」の訳語不統一。原書GURPS Magic p.72 Seek FireではA forked stick。forked stickとはダウジングに用いられるようなYの字の形状をした棒のことです。p.111にこの棒を扱う魔術師の絵が掲載されています。 p.37 《炎の手》呪文タイプ 白兵 通常 呪文一覧表p.249では≪炎の手≫は白兵呪文と記されている。原書では《炎の手》Burning Touch(p.76)はMelee(白兵呪文) 。touchという名前から白兵呪文とみなせる。 p.37 《炎の死神》呪文タイプ 白兵/生命力で抵抗 通常/生命力で抵抗 原書のエラッタ(Appendix table)より。Burning Death(《炎の死神》)のClass(呪文タイプ)はRegular(通常呪文)ではなくMelee(白兵呪文)。P. 225. The entry for Burning Death should list its class as Melee, not Regular. p.38, 95,127, 165 各精霊の解説中程 エネルギー消費1点につき、体力1点かHP5点、(以下略) エネルギー消費1点につき、体力1点か生命力5点、(以下略) 原書:1 point of energy is equal to 1 additional point of ST, 5HP,(以下略) p.41 《再構築》前提条件 各精霊系から最低でも3つずつ 3つの精霊系から各1種 原書:and at least three spells of each element p.46 《金属変化》前提条件 《土変化》 《石変化》 《土変化》の原語Shape Earth。《石変化》、Shape Stoneという名の呪文は魔法大全にも原書にも索引にもどこにも存在しない。 P.46 《金属変化》エネルギー消費 1立方メートルの金属を動かすごとに詠唱6 詠唱6 原書のエラッタ(p.182-183)より。注:SNE訳のとおりにヤードはメートルに変え、「金属を動かすごとに」の追加は《土変化》の文体をそのままに加えた。 p.46 《プラスチック変化》の前提条件 《植物変化》 《植物変化)》 余分な閉じ括弧。 p.65 《言語理解》の前提条件 「なまりがある」レベル以上で話せる言語3種類 「なまりがある」以上で書ける言語3種 Role&Roll vol.41, vol.42の呪文前提条件表、e23配布のGURPS Magic Spell Chartsでは前提条件にちゃんと『「なまりがある」以上で書ける言語3種』 "3 languages written at Accented or better"『「なまりがある」以上で話せる言語3種』 "3 languages spoken at Accented or better"と書いてある。 p.65 《文字理解》の前提条件 「なまりがある」レベル以上で書ける言語3種類 「なまりがある」以上で書ける言語3種 Role&Roll vol.41, vol.42の呪文前提条件表、e23配布のGURPS Magic Spell Chartsでは前提条件にちゃんと『「なまりがある」以上で書ける言語3種』 "3 languages written at Accented or better"『「なまりがある」以上で話せる言語3種』 "3 languages spoken at Accented or better"と書いてある。 p.70 《よじれ枝》の維持コスト 草なら詠唱1、藪や木なら詠唱2・維持半分 草なら詠唱1、藪や木なら詠唱2・維持同じ 《よじれ枝》(Tangle Growth, p.162)の原文 1 for grass, 2 for bushes and trees. Half that to maintain. p.72 《埋伏》 そのまま《活動中断》の呪文(120ページ)をかけられたのと同じ状態で、樹木のなかにある小さな円筒状の空洞に留まります。木を切り倒すか、呪文をキャンセルするまで脱出できません。エネルギー消費 8。《埋伏》を覆すときは5 そのまま《活動中断》の呪文(120ページ)をかけられたのと同じ状態で、樹木のなかにある小さな円筒状の空洞に留まります。木を切り倒すか、呪文を逆に唱えて打ち消すまで脱出できません。エネルギー消費 8。逆に唱えるときは5 《埋伏》の原文 Arboreal Immurement (p.165) He remains in suspended animation (as with the spell; see p. 94) in a tiny cylindrical chamber inside the tree, until rescued by chopping through the tree or the cancellation of the spell.Cost 8 to cast. 5 to reverse an Arboreal Immurement.《埋葬》の訳をそのまま持ってきたのか、呪文の「キャンセル」を「逆に唱える」と誤訳している。エネルギー消費の項のreverseの日本語訳「逆に唱える」がわかりにくい。 p.74 《食物探知》 魔化 二又の棒 先の割れた棒 「二又の棒」の訳語不統一。原書GURPS Magic p.77 Seek FoodではA forked stick。forked stickとはダウジングに用いられるようなYの字の形状をした棒のことです。p.111にこの棒を扱う魔術師の絵が掲載されています。 p.81 《死人の群れ》の前提条件 《死人使い》に加えて、「カリスマ2レベル」以上 《死人使い》に加えて、「カリスマレベル」以上 レベルの欠落。原文Mass Zombie (VH)Prerequisites Zombie and Charisma 2 or better. p.87 《死王》の項三段組目 死王への変身を完成させるには、術者は『死王作成』の霊薬 (エリクサ) を飲まなければなりません...現在《死王》の影響を受けていないものが『死王作成』を服用すると、...しかし、『死王作成』はたとえ『中和』の霊薬を使っても、効果が打ち消されません。『死王作成』はどこでも禁止されており、...《死王》の影響を受けている術者が『死王作成』の霊薬を服用すると、 死王への変身を完成させるには、術者は『死人作成』の霊薬 (エリクサ) を飲まなければなりません...現在《死王》の影響を受けていないものが『死人作成』を服用すると、...しかし、『死人作成』はたとえ『中和』の霊薬を使っても、効果が打ち消されません。『死人作成』はどこでも禁止されており、...《死王》の影響を受けている術者が『死人作成』の霊薬を服用すると、 『死王作成』(Lichdom) の誤訳、訳語不統一。Lich (《死王》)の項 (p.M87) では『死人作成』、エリクサの項では『死王作成』(p.M210)になっている。 p.88 囲み「死霊(レイス)」の「重要器官がない」 rの必要CP 35CP 40CP 原書のエラッタ(P. 160)より。死霊(レイス)の有利な特徴「重要器官がない」の必要CPは35CP。The Wraith s Injury Tolerance advantage costs 35 points. This does not change the total cost of the template. p.89 《水探知》 魔化 魔化:二又の棒 魔化:熊手状の棒 「二又の棒」の訳語不統一。原書GURPS Magic p.184 Seek Water ではA forked stick。forked stickとはダウジングに用いられるようなYの字の形状をした棒のことです。p.111にこの棒を扱う魔術師の絵が掲載されています。 p.90 《氷結武器》の項 武器や使用者には害を与えません。この武器で攻撃したとき、防護点を突き抜けると、ほとんどの敵に対してダメージが+2されます。「弱み/氷または冷気」(『キャラクター』157ページ)をもっている敵に対しては、ボーナスが倍になります。 武器の使用者には害を与えません。この武器で攻撃したとき、鎧を突き抜けると、ほとんどの敵に対してダメージが+2されます。「弱/氷または冷気」(『キャラクター』157ページ)をもっている敵に対しては、ボーナスが倍になります。 原文(Icy Weapon, p.185) This does not harm the user or the weapon, but an attack with the weapon will do +2 damage to most foes if it penetrates DR.Multiply this bonus for any Vulnerability (p. B161) to ice or cold.DR (Damage Resistance、「防護点」)が鎧と誤訳されている。「弱」だけだと「弱み」Vulnerabilityのことか「弱点」(Revulsion)のことかわかりにくい。 p.90 《雨傘》の前提条件 《水変化》または《盾》 《水作成》または《盾》 原文 Prerequisites Shape Water or Shield. 付録も《水変化》または《盾》が前提条件。 p.92 《冷房》 これは防御警戒系呪文でもあります。 これは防護警戒系呪文でもあります。 訳語不統一。 p.103 《不眠》の前提条件 "神聖"であることを追加してもかまいません。 "聖者"であることを追加してもかまいません。 原文では At the GM s option, "holly" status may be sufficient.Role&Roll vol.41, vol.42の呪文前提条件表、e23配布のGURPS Magic Spell Chartsでは「"神聖"であること」。訳語不統一の一種。 p.109-110 《魔法の口》、《魔法の鼻》 これは食料系呪文 これは食物系呪文 原書にはただ This is a food spell...程度のことが書いてあるのみ。ガープス・魔法大全ではfood spellを「食料系呪文」で通している。第3版ガープス・マジックの頃からそうしている。 p.110 《プラスチック視覚》 技術系呪文46ページを参照 技術系呪文146ページを参照 p.111 《方向探知》 魔化 魔化:二又の棒(木、骨、象牙) 魔化:熊手状の棒(木、骨、象牙) 「二又の棒」の訳語不統一。原書GURPS Magic p.105 Seeker ではA forked stick。forked stickとはダウジングに用いられるようなYの字の形状をした棒のことです。p.111にこの棒を扱う魔術師の絵が掲載されています。 p.116 《安息》の前提条件 "神聖"であるPCは、前提条件を無視してこの呪文をかけることができるかもしれません。 "聖者"は、前提条件を無視してこの呪文をかけることができるかもしれません 「"神聖"である」("holly" status)の訳語不統一。 p.122 《鉱物探知》 魔化 を30gはめこんだ二又の棒 を30gはめこんだ棒 「二又の棒」の訳語不統一。原書GURPS Magic p.50 Seek Earth ではA forked stick。forked stickとはダウジングに用いられるようなYの字の形状をした棒のことです。p.111にこの棒を扱う魔術師の絵が掲載されています。 p.122-123 《土変化》の説明 1.5立方メートル以上の土に埋まった場合は、 2立方メートル以上の土に埋まった場合は、 《土変化》(Shape Earth , p.M50-51)の説明の原文 is buried under more than 2 cubic yards of earth!Metric Conversionsでは1ヤード=1メートルという単位変換だが、3乗した立方体の単位変換は誤差の伝搬を抑えるためか、1 cubic yard (キュービックヤード)=0.75立方メートルと見なしている。よって、2cy = 1.5立方メートル。 p.122-123 《土変化》のエネルギー消費 0.75立方メートルの土を動かす毎に詠唱1 (最低 2) 1立方メートルの土を動かす毎に詠唱1 (最低 2) 《土変化》(Shape Earth , p.M50-51)のエネルギー消費の原文 1 per cubic yard of earth shaped (minimum 2).Metric Conversionsでは1ヤード=1メートルという単位変換だが、3乗した立方体の単位変換は誤差の伝搬を抑えるためか、1 cubic yard (キュービックヤード)=0.75立方メートルと見なしている。 p.123 《土を石》のエネルギー消費 0.75立方メートルにつき3 (最低 3) 1立方メートルにつき3 (最低 3) 《土を石》(Earth to Stone, p.M51)のエネルギー消費の原文 3 per cubic yard (minimum 3).Metric Conversionsでは1ヤード=1メートルという単位変換だが、3乗した立方体の単位変換は誤差の伝搬を抑えるためか、1 cubic yard (キュービックヤード)=0.75立方メートルと見なしている。 p.123 《土作成》のエネルギー消費 何もないところに土を作る場合、0.75立方メートルにつき2 (最低 2)、泥を土に固める場合、0.75立方メートルにつき1 (最低 1) 何もないところに土を作る場合、1立方メートルにつき2 (最低 2)、泥を土に固める場合、1立方メートルにつき1 (最低 1) 《土作成》(Create Earth, p.M51)のエネルギー消費の原文 2 per cubic yard to create earth from nothingness (minimum 2); 1 per cubic yard to solidify mud into good earth (minimum 1).Metric Conversionsでは1ヤード=1メートルという単位変換だが、3乗した立方体の単位変換は誤差の伝搬を抑えるためか、1 cubic yard (キュービックヤード)=0.75立方メートルと見なしている。 p.123 《石を土》のエネルギー消費 0.75立方メートルにつき6 (最低 6) 1立方メートルにつき6 (最低 6) 《石を土》(Stone to Earth, p.M51)のエネルギー消費の原文 6 per cubic yard (minimum 6).Metric Conversionsでは1ヤード=1メートルという単位変換だが、3乗した立方体の単位変換は誤差の伝搬を抑えるためか、1 cubic yard (キュービックヤード)=0.75立方メートルと見なしている。 p.124 《土を水》のエネルギー消費 0.75立方メートルの土を泥に変えるのに1 1立方メートルの土を泥に変えるのに1 《土を水》(Earth to Water, p.M52)のエネルギー消費の原文 1 per cubic yard of earth turned into mud.Metric Conversionsでは1ヤード=1メートルという単位変換だが、3乗した立方体の単位変換は誤差の伝搬を抑えるためか、1 cubic yard (キュービックヤード)=0.75立方メートルと見なしている。 p.125 《埋葬》 地下15メートルの小さな円形の部屋に《活動中断》の状態(120ページ参照)でいることになります。救出するにはトンネルを掘るか、この呪文の逆作用によって覆す方法しかありません。持続時間 永久 (この呪文によって覆されるまで)エネルギー消費 10 (《埋葬》を覆すときは6) 地下15メートルの小さな円形の部屋に《活動中断》の状態(120ページ参照)でいることになります。救出するにはトンネルを掘るか、この呪文を逆に唱えるしかありません。持続時間 永久 (この呪文を逆に唱えるまで)エネルギー消費 10、逆に唱えるときは6 《埋葬》の原文 Entombment (p.53) He remains in Suspended Animation (as per p. 94), in a tiny spherical chamber 50 feet underground, until rescued by tunneling or the reverse of this spell.Duration Permanent, unless reversed by this spell.Cost 10 (but only 6 to reverse an entombment).本文全体を読めば言わんとすることはわかるが、持続時間とエネルギー消費の項を読んだだけでは、reveseの日本語訳「逆に唱える」の意味がわかりにくい。 P131 《電光》 失敗すると朦朧状態になります。 失敗すると気絶します。 GURPS Magic P196 Lightning, GURPS Basic Set Characters P244 Lightning (両方とも原文がまったく同じ) If the target is wounded, he must make a HT roll, at -1 per 2 HP suffered, or be stunned. GURPS Basic Set CampaignsのGlossary(p.565)のstunに相当する用語はガープス・ベーシック【第4版】キャンペーンの用語集p.538(218)では「朦朧」。 p.135 1段目《他者瞬間移動》 他者瞬間移動(至難) 他者瞬間移動 p.135 3段目《他者緊急回避》 他者緊急回避 他者緊急回避(至難) 原書ではVH(至難(Very Hard)の略)になっていないため。p.242のリストでも《他者緊急回避》は至難になっていない。 p.138 《門探知》 魔化 二又の棒 先の割れた棒 「二又の棒」の訳語不統一。原書GURPS Magic p.85 Seek Gate ではA forked stick。forked stickとはダウジングに用いられるようなYの字の形状をした棒のことです。p.111にこの棒を扱う魔術師の絵が掲載されています。 p.151 《散髪》前提条件 《弱体化》、肉体操作系2種 《養毛》 原書のエラッタ(p.39)より。注:第3版対応ガープス・グリモアの頃は訂正後の前提の方になっている。注:PDFのGURPS Magic Spell Chartsでは訂正前のままになっている。いずれ修正されるかと思われる。 p.160 《空気探知》 魔化 二又の棒 探知する棒 「二又の棒」の訳語不統一。原書GURPS Magic p.23 Seek Air ではA forked stick。forked stickとはダウジングに用いられるようなYの字の形状をした棒のことです。p.111にこの棒を扱う魔術師の絵が掲載されています。 p.163 《土を空気》のエネルギー消費 1立方フィート = 1/27立方ヤード≒約0.278立方メートル≒約28リットルの土や石を変えるのに1。...より多くの量を一度に変化させるには、1立方ヤード≒0.75立方メートル = 750リットルごとに5点のエネルギーが必要です 30リットルの土や石を変えるのに1。...より多くの量を一度に変化させるには、30リットルごとに5点のエネルギーが必要です 《土を空気》(Earth to Air, p.M25)のエネルギー消費の原文 1 to transform one cubic foot of earth/stone to air,...To transform larger quantities of earth/stone at once, the cost is 5 per cubic yard.原文の最初の体積の値は1 cubic foot (キュービックフット(フィート))、後の値は 1 cubic yard (キュービックヤード)になっており、どちらも同じ30リットルにはなり得ない。1 foot (フット) = 1/3 yard(ヤード)なので、Metric Conversionsの「1 cubic yard = 0.75立方メートル」という定義により、1 cubic feet (キュービックフィート) = (1/3)^3 cubic yard = 1/27 cubic yard ≒ 0.0278立方メートル ≒ 約27.8リットルであり、原文の前者の値は日本語版の値 30リットルに近く精度が高い。原文の後者の値は、Metric Conversionsの「1 cubic yard = 0.75立方メートル」という定義により、30リットルという値は明らかに誤りであり、0.75立方メートルまたは750リットルが正しい値となる。Metric Conversionsでは1ヤード=1メートルという単位変換だが、3乗した立方体の単位変換は誤差の伝搬を抑えるためか、1 cubic yard (キュービックヤード)=0.75立方メートルと見なしている点に注意。 p.167 《複写》エネルギー消費 エネルギーを2倍消費すると複写できる量が10倍になります。 エネルギーを2倍消費すると複写できる量が倍になります。 GURPS Magicの原文 P116より Cost 2 plus 1 for each copy made. The document copied may be 10 times longer if the caster doubles the energy cost; thus, 4 energy would produce one copy of a ten-page document, while 8 energy would copy a 100-page book. p.167 《複写》前提条件 《染色》および少なくとも「なまりがある」レベルで書ける言語 前提条件:《染色》および少なくとも「なまりがある」レベルの言語能力》 GURPS Magicの原文 P116より Prerequisites Dye and at least Accented written proficiency in some language.閉じ括弧の除去と原文に沿って前提条件に識字能力の必要性を追加。 p.175 《解放》 移動系呪文29ページ参照 移動系呪文28ページ参照 p.178 《充電》 発電...《発電》一点につき、...《発電》は使用者自身が使う呪文には何の効果もありません!《発電》によって維持に必要なエネルギーが0点になっている品物は、...エネルギー消費:次の通りです。発電 エネルギー消費...《発電》の効果を1点高くするごとに、エネルギー消費は倍になります。 充電...《充電》一点につき、...《充電》は使用者自身が使う呪文には何の効果もありません!《充電》によって維持に必要なエネルギーが0点になっている品物は、...エネルギー消費:次の通りです。充電 エネルギー消費...《充電》の効果を1点高くするごとに、エネルギー消費は倍になります。 元の意味(GURPS Magic)はPower。『ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン』P.454でこれと説明がまったく同じ魔法は、《発電》になっている。魔法の品物に自家発電させる呪文だから充電より発電が正しい。充電は英語ではchargeである。《パワーストーン充電》 Charge Powerstone と混同するため、《発電》のほうが適切な訳。 p.207 エリクサ「鳥使い」の項でまたがる次ページの「価格」 価格 $550/$900 価格 $500/$900 原文(Bird Control) Cost $550/$900.価格が原書の実際の値より$50安くなっている。 p.207 『速度』の項 基本反応速度と移動力を1上昇させます。 基本速度と移動力を1上昇させます。 原文 (Speed p.M214) Increases Basic Speed and Move by 1.『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』ではBasic Speedを副能力値の一種として、基本反応速度という訳で統一している。 p.209 「賭博」の項の価格 価格 (市場が弱気のとき) 価格 (市場で売れる範囲) 原文 (p.M216) Cost $900+ (whatever the market will bear).bearは株式用語で「弱気」などの意。 p.209 「魅力」の項 「恐怖」の有利な特徴を得ます。 恐怖 の有利な特徴を得ます。 特徴の括弧が鈎括弧ではなく技能を意味する山括弧になっている。 p.210 『健康』の項 どのような病であれ、すべてを完治させ、HPを2点回復します。 どのような病であれ、すべてを完治させ、生命力を2点回復します。 原文 (Health p.M218) Cures the subject of any and all diseases, and heals 2 hits.生命力 (Health)とヒットポイント (Hit Points)は異なる。GURPS第4版になってからは、ヒットポイントは生命力ではなく体力基準の能力値になったため、この違いは非常に重要。 p.210 「錬金術(エリクサの種類)」 「医療関係」 「治癒」 HPが減っていなければ 生命力が減っていなければ Healingの原文 Form if HP is normal, . p.210 「錬金術(エリクサの種類)」 「医療関係」 「治癒」 FPを1D点回復します。 疲労点を1D点回復します。 ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターではFPは疲労点ではなくFPという用語で統一している。 p.210 「錬金術(エリクサの種類)」 「医療関係」 「治癒」 形態:煙薬以外 形態:水薬のみ Healingの原文 Form Any but pastille.「水薬のみ」はPotion only. p.211 『万能解毒剤』の項 製造:$350 ; 2週間 ; 錬金術 -2の技能なし値 製造:$350 ; 2週間 ; 錬金術 -1の技能なし値 原文 (Universal Antidote p.M218) Recipe:$350 ; 2 weeks ; defaults to Alchemy-2. p.211 「錬金術(エリクサの種類)」 「医療関係」 「復活」 2D点のHPを回復します。 2D点の生命力を回復します。 Resurrectionの原文 ...restores the corpse to life and heals 2d HP;... p.211 「錬金術(エリクサの種類)」 「医療関係」 「復活」 HPがプラスになると、 生命力がプラスになると、 Resurrectionの原文 When the subject reaches positive hit points, p.211 「錬金術(エリクサの種類)」 「医療関係」 「復活」 FPはゼロになってしまいます。 疲労点はゼロになってしまいます。 ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターでは疲労点はFPという用語で統一されている。 p.211 『若返り』の項 製造:$600 ; 50週間 製造:$600 ; 5週間 原文 (Youth p.M218) Recipe:$6000 ; 50 weeks ; p.211 『知恵』の項 製造:$600 製造:$6000 原文 (Wisdom p.M218) Recipe:$600 ; p.213 アルカヘスト2段目 上から5~6行目 ~5分に1HPの割合で9Dのダメージがいきます。 ~5分ごとに生命力1点あたり9Dのダメージがいきます。 原書: they cause 9d damage at the rate of 1 HP per 5 minutes as they mix internally. p.233 21行目《汚水》の系統 水霊/食料 水霊 p.234 《過去嗅覚》の原語 Scents of the Past Scents of Past the が抜けている p.234 《過去視覚》の原語 Images of the Past Images of Past the が抜けている p.234 《過去聴覚》の原語 Echoes of the Past Echoes of Past the が抜けている p.235 下から11行目《気流》 なし 129 気流 Wind ~~ 注:《風》の呪文の間違いと思われる。なお《風》はちゃんとリスト内にある。 p.235 付録呪文一覧表《金属変化》のエネルギー消費 1立方メートルにつき6/半 # 6/半 # 原書のエラッタ(p.182-183)より。注:SNE訳のとおりにヤードはメートルに変え、「金属を動かすごとに」の追加は《土変化》の文体をそのままに加えた。 p.236 付録呪文一覧表《言語理解》 「なまりがある」レベル以上で話せる言語3種類 「なまりのある」言語3種 Role&Roll vol.41, vol.42の呪文前提条件表、e23配布のGURPS Magic Spell Chartsでは前提条件にちゃんと『「なまりがある」以上で書ける言語3種』 "3 languages written at Accented or better"『「なまりがある」以上で話せる言語3種』 "3 languages spoken at Accented or better"と書いてある。 p.237 《氷の弓》の原語 Icy Missles Icy Missle 複数形が単数形になっている p.237 下から5行目《散発》の前提条件と条件数 《弱体化》、肉体系2種 8 《養毛》 6 原書:Weaken,2 Body spells 8注:p.151の原書の間違いをそのまま訳したため、翻訳の過程で修正したものと思われる。 p.238 付録呪文一覧表《舌先三寸》の原語 Glib Tongue Glib Tongues 単数形に訂正。 p.238 付録呪文一覧表《充電》 発電 充電 元の意味(GURPS Magic)はPower。『ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン』P.454でこれと説明がまったく同じ魔法は、《発電》になっている。魔法の品物に自家発電させる呪文だから充電より発電が正しい。充電は英語ではchargeである。《パワーストーン充電》 Charge Powerstoneと混同するため、《発電》のほうが適切な訳。ここで充電を発電に書き換えだけでは、索引としての役割を果たさなくなるため、p.246に《発電》を書き加え、「p.238」や「p.178」のように参照ページ番号等を記載しておくとよい。 p.242 下から5行目《地形変化》前提条件 素質3、4精霊すべての《~変化》 素質3、《~変化》4種 原書:M3,all four elemental Shape spells注:《光変化》が前提に含まれる表記なってしまうため。M3は原書で『「魔法の素質」レベル3』と同じ意味。 p.243 《注意力強化》の原語 Alertness Alterness Alert (警報) が Alter (変わる) になっている。 p.245 《ドッペルゲンガー》の原語 Doppelgänger Doppelganger 原書では a がドイツ語のアルファベット "ä" aウムラウトになっている。 p.245 《肉体交換》の原語 Exchange Bodies Exchange Body 2つの肉体を入れ替えるのでBodyが複数形になる。 p.246 付録呪文一覧表《刃よけ》のタイプの項 通常 防御 p.173の説明では通常呪文扱い。原書では呪文の説明でもAppendixでも《刃よけ》(Bladeturning)のタイプ(Class)がRegular(通常)になっている。 p.247 付録呪文一覧表《武器化》の項 Weapon Self Weaken Self 原書で確認できます。 p.247 付録 呪文一覧表《複写》前提条件 《染色》、「なまりがある」レベルで書ける言語1種 《染色》、「なまりがある」言語1種 GURPS Magicの原文 P116より Prerequisites Dye and at least Accented written proficiency in some language.原文に沿って前提条件に識字能力の必要性を追加。 p,249 呪文一覧表《炎の死神》の呪文タイプ 白兵/抵-HT 通常/抵-HT 原書のエラッタ(P. 225)より。Burning Death(《炎の死神》)のClass(呪文タイプ)はRegular(通常呪文)ではなくMelee(白兵呪文)。The entry for Burning Death should list its class as Melee, not Regular. p.251 付録呪文一覧表《文字理解》 「なまりがある」レベル以上で書ける言語3種類 「なまりのある」言語3種 Role&Roll vol.41, vol.42の呪文前提条件表、e23配布のGURPS Magic Spell Chartsでは前提条件にちゃんと『「なまりがある」以上で書ける言語3種』 "3 languages written at Accented or better"『「なまりがある」以上で話せる言語3種』 "3 languages spoken at Accented or better"と書いてある。 p.251 付録呪文一覧表《幽体離脱》の原語 Ethereal Body* Ethereal Body * 余計なセミコロン コメント ご意見・ご感想などはこちらにどうぞ。 「有志によって作成された非公式エラッタ」の2chの過去ログをもとにエラッタを作ってみました。 -- (powerhouse132b) 2008-09-01 16 51 25 p.212の『職人』の霊薬の効果、原語p.219では1Dレベルではなく1d+1レベル上昇になってません? -- (名無しさん) 2017-12-15 19 28 56 名前 コメント すべてのコメントを見る